Нарды и бэкгаммон
Правила, стратегия и глоссарий для всех вариантов нард — на вашем языке.
-
Длинные нарды: правила
Как играть в длинные нарды — расстановка, ходы, правило головы, вывод шашек и как побеждают.
-
Стратегия длинных нард: как думать над позицией
Одна шашка с головы, захват базы соперника, забор и дефицит ходов — из чего складывается игра, в которой нельзя бить.
-
Захват базы соперника: две зоны атаки
Куда ставить шашки у чужой головы, сколько пунктов нужно, когда атака важнее обороны и в какой момент из неё пора выходить.
-
Забор в длинных нардах: три, четыре, пять, шесть
Сколько шашек делают забор опасным, где его ставить, чем он уязвим и как с ним бороться. Разбор игры, в которой нельзя бить.
-
Заведение в дом и выброс: где теряются очки
Когда перестраиваться в дом, куда ставить шашки при заходе, почему ровный дом снимается быстрее и где партия теряет ходы на выбросе.
-
Длинные нарды: глоссарий
Термины длинных нард — голова, дом, забор, оин, марс и кокс — с определениями и соответствиями на английском и турецком.
-
Счёт в длинных нардах: оин, марс, кокс и домашний марс
Сколько стоит победа: одно очко, два за марс, три за кокс и четыре за домашний марс. Плюс ничья, которой в бэкгаммоне не бывает.
-
История длинных нард: от визиря Хосрова до спортивного разряда
Пять тысяч лет, десять дней на изобретение, тавлеи в русских текстах восемнадцатого века и первый чемпионат 1947 года: история длинных нард.
-
Февга, плакото и длинные нарды: чем разновидности отличаются
Одна доска, пятнадцать шашек, две кости — и три разные игры. Направление, контакт и расстановка: что меняется от разновидности к разновидности и почему.
-
Бэкгаммон: правила
Как играть в бэкгаммон — расстановка, ходы, битьё и бар, вывод шашек, куб удвоения и как считают очки.
-
Бэкгаммон: куб удвоения и матчевая игра
Как работает куб удвоения, что значит владеть кубом, сколько стоит победа в матче и денежной игре, и зачем нужны правила Кроуфорда и Джакоби.
-
Бэкгаммон: глоссарий
Термины бэкгаммона — блот, якорь, прайм, бар, куб удвоения, гаммон и бэкгаммон — с определениями и соответствиями на английском и турецком.
-
Нарды и бэкгаммон: история
Пять тысяч лет игры в кости и шашки — от Ура и Рима до куба удвоения, моды семидесятых и нейросетей, которые играют лучше людей.
-
Бэкгаммон: стратегия и игровые планы
Как выбирают план партии — гонка, атака или прайм, зачем нужен пятый пункт, когда стоит удваивать и почему при счёте матча меняется правильный ход.
-
Мастерство или удача: что решает в нардах
Короткий ответ — и то, и другое, но на разных отрезках. В одной партии кости способны перекрыть разницу в классе, а чем длиннее матч, тем меньше они весят в итоге; и вот из чего эта разница складывается.
-
Дебют в бэкгаммоне: лучший ход на каждый первый бросок
Пятнадцать первых бросков и что играть на каждый: пятый пункт, бар-пункт, беговые броски и те три случая, где согласия нет.
-
Вход с бара: сколько стоит каждый закрытый пункт
Шашку сбили — и пока она не вернётся в игру, не двигается ничего. Сколько бросков из тридцати шести возвращают её, как дорожает каждый закрытый пункт и почему шестой стоит одиннадцати.
-
Счёт очков в бэкгаммоне: как считают гонку и зачем
Пять способов посчитать, кто впереди: прямой счёт, опорная точка от 167, кластерный счёт, полукроссоверы и счёт разницы. Когда число решает всё и когда почти ничего.
-
Вывод шашек в бэкгаммоне: как не проиграть выигранную партию
Последняя фаза партии, в которой чаще всего теряют победу: когда начинать вывод, как заводить шашки в дом, что делать при оставшемся контакте и когда предлагать куб.
-
Шуэт: бэкгаммон на троих и больше
Один против всех, команда советуется, куб решает всё: как устроен шуэт, зачем в нём правило Джакоби и почему его почти невозможно перенести в интернет.
-
Программы бэкгаммона: XG, GNU и что они умеют лучше человека
Нейросетевые боты сильнее любого игрока, и это измерено. Что такое XG и GNU Backgammon, чем они отличаются, где ошибаются и как ими разбирать свои партии.
-
Как учить бэкгаммону детей и начинающих
Что осваивают первым, какие ошибки делают все новички и почему в бэкгаммоне ребёнок иногда обыгрывает взрослого — в отличие от шашек.
-
Бэкгаммон и его родня: чем отличаются пятнадцать игр на одной доске
Накгаммон, лонггаммон, гипергаммон, плакото, махбуса, мультезим, гюль-бара, эйси-дьюси и турецкая тавла — что в каждой меняется по сравнению с бэкгаммоном и почему это меняет игру.
-
Книги о бэкгаммоне: что читать и что из этого устарело
С чего начинают, что читают дальше и почему часть классики разошлась с современными программами. Разбор литературы по источникам: Магриэль, «The Backgammon Book», Робертье, сборники задач и журналы.