Дебют в бэкгаммоне: лучший ход на каждый первый бросок

Первый бросок в бэкгаммоне — единственный, для которого правильный ход можно просто запомнить. Дальше запоминать нечего: после первого хода позиции становятся неповторимыми, и дальше работает план, а не память.

Бросков всего пятнадцать: выучить их наизусть и посильно, и полезно. Дальше — что играют на каждом.

Оговорка стоит в самом начале, потому что она важнее любого из советов: теория дебюта даёт форс, а не сценарий. Каждая партия своя, и оценивать положение всё равно придётся самому. И ещё одно честное замечание: чёткой границы между дебютом и следующими стадиями нет вовсе.

Четыре броска, которые делают пункт

Если из всей страницы запомнить одну строку — вот она: дебют играют, ставя пятый пункт выше всего остального. Занятый на первом же ходу пятый пункт даёт позиционное преимущество сразу, и отсюда же порядок ценности бросков. Пункт с первого хода занимают четыре броска, и это сильнейшие броски дебюта; играют их все одинаково — занимают пункт. Делает пункт и пятый бросок, 6-4, но второй пункт стоит особняком — о нём ниже, в разделе про сам этот бросок.

3-1

3-1 — лучший бросок вообще. Он делает пятый пункт: шашка с восьмого и шашка с шестого встают на пятый, и вы сразу держите три пункта — шестой, пятый и восьмой. Это сильнейший дебютный ход в бэкгаммоне, без оговорок.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 3-1. ходы: 8→5, 6→5. отмечены пункты: 5131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Начальная позиция и лучший бросок дебюта: стрелки показывают ход, отметка — пункт, ради которого он делается. Обе кости ведут на один и тот же пункт, и он занят с первого хода.

4-2

4-2 — второй, и пункт у него свой: четвёртый, ход 8→4 и 6→4. Пункт домашний, и та же двойка снимает шашку с перегруженного шестого — поэтому 4-2 стоит сразу за 3-1. Ничто другое на этом броске рядом не стоит.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 4-2. ходы: 8→4, 6→4. отмечены пункты: 4131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Тот же приём, что на 3-1, пунктом ниже: восьмой и шестой отдают по шашке, и четвёртый занят. Заодно на шестом становится на шашку меньше.

6-1

6-1 — третий: бар-пункт, ход 13→7 и 8→7. Третий он именно после 3-1 и 4-2.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-1. ходы: 13→7, 8→7. отмечены пункты: 7131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Шестёрка и единица делают бар-пункт: одна шашка приходит с внешней доски, вторая — из своего же ряда. Пункт занят, и стена начата.

5-3

5-3 — четвёртый. Он делает третий пункт и первым трём уступает: третий пункт дешевле пятого, четвёртого и бар-пункта. Зато ход прямой и без всякого риска, а дом растёт снизу. Второй по счёту способ, 13→8 и 24→21, заметно слабее.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-3. ходы: 8→3, 6→3. отмечены пункты: 3131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Обе шашки приходят оттуда же, откуда и на 3-1 — с восьмого и с шестого, только встают ниже.

Броски, которые приводят строителей

Пункта такие броски не делают, зато подводят шашки, которыми его сделают следующим ходом.

5-2

5-2 играют двумя шашками вниз, 13→11 и 13→8: ход старый и по-прежнему сильный. Двойкой можно вместо этого пойти задней шашкой на двадцать второй пункт — и вот это плохо: на двойной пятёрке соперник закрывает сразу два пункта в своём доме, а обе ваши задние шашки оказываются на баре.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-2. ходы: 13→11, 13→8131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Два строителя с середины доски. Пункта нет ни одного, зато на следующем ходу его делают сразу многими бросками.

5-4

5-4 — самый недооценённый бросок дебюта. Лучший ход тот же, что и на 5-2: 13→9 и 13→8, оба строителя с середины.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-4. ходы: 13→9, 13→8131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

То же самое, что на 5-2, но строители встают ближе к дому: на девятом и на восьмом.

Разумных способов три; второй — развести задние шашки и привести одну шашку вниз.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-4. ходы: 24→20, 13→8131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Задняя шашка идёт на двадцатый пункт — оттуда до якоря один шаг, — а пятёрка приводит шашку на восьмой.

Беговые броски

6-5

6-5 — беговой и самый простой из всех: им уводят заднюю шашку, и думать тут не над чем. У хода есть собственное имя — прыжок влюблённых: ход 24→13, которым задняя шашка проходит полпути до дома безопасно. Роллаут не оставляет вариантов: прыжок — единственный способ играть 6-5. На чужой прыжок влюблённых можно ответить своим, но более осторожные варианты часто лучше.

У этого хода есть имя, и на доске понятно почему:

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-5. ходы: 24→13131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Прыжок влюблённых: одна задняя шашка одним ходом проходит полдоски и встаёт в безопасности рядом со своими.

6-3

6-3 сложнее, и бег здесь не единственный ответ. Сильнее считается сплит — 24→18 и 13→10: задняя шашка встаёт на чужой бар-пункт, вторая приводит строителя, и сильному игроку советуют именно его.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-3. ходы: 24→18, 13→10131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Одна шашка садится на чужой бар-пункт, вторая идёт в строители. Обе стоят по одной — за такую позицию и платят риском.

Беговое 24→15 в дебюте встречается редко и, пожалуй, зря: по силе оно почти не уступает, но играть его опаснее и труднее — бегущую шашку бьют тринадцатью бросками из тридцати шести.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-3. ходы: 24→15131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Шашка проходит девять пунктов и останавливается под прямым ударом сразу нескольких чисел.

Броски, которые разводят задние шашки

6-2

6-2 играют как 24→18 и 13→11: задние шашки разводятся, а во внешней доске появляется строитель. Перевод задней шашки на восемнадцатый пункт — чужой бар-пункт — полезен сам по себе.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-2. ходы: 24→18, 13→11131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Ни одна из двух шашек не встала на пункт, и обе стоят по одной. Смысл хода не в безопасности, а в том, где они стоят: задняя — на пункте, который соперник хотел бы занять сам, передняя — там, откуда удобно строить.

Почему именно восемнадцатый: 6-2 до середины доски не достаёт — побег одним броском выходит только на 6-5. А раз побег не завершить, лучшее применение шестёрки — выйти на чужой бар-пункт и ждать там. Ход так и зовут: наружу и вниз. Разногласий тут почти нет: так 6-2 и играют по умолчанию, а старый способ, 13→5, сегодня не играют вовсе.

Второй способ — бежать на шестнадцатый пункт.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-2. ходы: 24→16131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Одна шашка уходит вперёд целиком, но встаёт в чистом поле — до своих ей ещё три пункта.

4-1

4-1 чаще всего играют 24→23 и 13→9 — это самый популярный способ.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 4-1. ходы: 24→23, 13→9131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Единица сдвигает заднюю шашку на один пункт, четвёрка приводит строителя. Задняя шашка уходит из-под прямого удара и готовится занять пункт.

Второй способ — «подставить» шашку на пятый пункт, но здесь он хуже: после 4-1 шашка на девятом пункте и так даёт много возможностей сделать пункт, поэтому лишний риск не нужен. И отдельно: подставляться на 4-1 опаснее, чем на 2-1, потому что способов побить вашу шашку на девятом пункте больше.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 4-1. ходы: 13→9, 6→5131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Четвёрка приводит строителя, единица ставит шашку на пятый пункт. Одна шашка под ударом, зато пункт может закрыться уже следующим ходом.

Насколько именно хуже — не установлено: разница между подставкой и разводом мала, и решает её не расчёт, а стиль. Подставку чаще берут те, кто сильнее соперника и выигрывает от запутанной игры; развод — те, кому нужна позиция попроще.

Само подставление — приём законный: это принятый риск во многих сильных дебютах.

2-1

2-1 — из пяти первых бросков самый спорный, и разумных ответов два.

Подставка: двойку играют с середины доски, а единицей ставят шашку на пятый пункт — пункт не занят, зато закрыть его следующим ходом можно многими бросками, и вся игра идёт на атаку.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 2-1. ходы: 13→11, 6→5. отмечены пункты: 5131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Шашка на пятом пункте стоит одна и её можно побить — но она уже там, а бросков, которыми пункт закрывается следующим ходом, много.

Развод: задняя шашка делает шаг вперёд, а вторая снимается с середины — улучшение сразу на обеих половинах доски.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 2-1. ходы: 24→23, 13→11131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Блот остаётся и здесь, но в чужом доме, где бить его опаснее.

Против подставки сопернику играть труднее — поэтому из двух выбирают её. Цена известна заранее: если шашку бьют, она уходит на двадцать пунктов назад. Платят за это тем, что дом соперника на первом ходу ещё пуст, и с бара почти всегда входишь сразу; а единица, которой подставляют, попутно снимает шашку с перегруженного шестого пункта. Из трёх бросков, где подставка пятого пункта вообще разумна — 2-1, 4-1 и 5-1, — здесь она обходится дешевле всего.

Где согласия нет

Несколько бросков стоит назвать отдельно: на них играют по-разному, а лучший ход не установлен.

Сначала про формат, иначе половина советов ниже повиснет в воздухе. Партия до одной победы — случай простой: счёта в ней нет вовсе, и правильный ход один и тот же всегда. В матче до нескольких очков он зависит от счёта: меняется цена гаммона, а с ней и то, сколько риска стоит брать. Ведя в счёте, избегают дебютов с высоким риском отдать гаммон и играют спокойнее; отставая — наоборот. Поэтому там, где ход зависит от формата, это сказано прямо, а где не сказано — формат его не меняет.

6-4

6-4. Честно говоря, никто не знает наверняка, какой ход здесь лучший. У броска три плана, и держатся они примерно наравне — сравнить их трудно именно потому, что каждый ведёт к своему типу игры.

24→18 и 13→9 — самая сложная из трёх. Её советуют брать, когда вы явно сильнее соперника: чем запутаннее позиция, тем чаще ошибётся он.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-4. ходы: 24→18, 13→9131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Две одиночные шашки в разных концах доски: соперник может побить любую, зато и вам есть чем отвечать почти на всё.

Второй пункт, 8→2 и 6→2 — долго числился слабым: пункт слишком далеко продвинут, чтобы всерьёз блокировать. Современные роллауты это мнение отменили. Но если делаете его, уходите от игры на прайм к блицу, удержанию или бегу — иначе преимущество некуда девать.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-4. ходы: 8→2, 6→2. отмечены пункты: 2131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Пункт занят, блотов нет вовсе — но он стоит слишком глубоко в доме, чтобы мешать чужим шашкам выходить.

Бег 24→14 даёт позиции попроще и партии покороче. Из беговых бросков 6-4 лучший: шашку реже бьют, а когда не бьют — вы дальше в гонке. До 6-5 он всё равно не дотягивает: на пип короче, и побег выходит не чистый.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 6-4. ходы: 24→14131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Одна шашка проходит десять пунктов и останавливается, не дойдя до своих: до середины доски этому броску одного пипа и не хватает.

Если заметного перевеса над соперником у вас нет, разумнее всего играть тот ход, который вам привычнее.

3-2

3-2. Четыре хода считаются серьёзными претендентами, и у каждого своё имя: вниз, сплит, обратный сплит и вверх. Спор идёт в основном между первыми двумя.

Сплит — 24→21 и 13→11 — самый популярный, и в партии до одной победы он на волос впереди.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 3-2. ходы: 24→21, 13→11131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Тройка выводит заднюю шашку из-под удара вперёд, двойка приводит строителя. Одиночных шашек снова две, и обе стоят там, где полезны.

Вниз — 13→11 и 13→10 — считается ему ровней.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 3-2. ходы: 13→11, 13→10131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Обе шашки снимаются с середины и встают рядом. Задние остаются на месте, зато во внешней доске сразу два строителя.

Решает счёт матча: заметно отставая, играют вниз — эта игра острее, а отстающему нужна именно острота; ведя в счёте, играют сплит. Обратный сплит отстаёт от обоих совсем немного.

4-3

4-3. Этот бросок играют двумя разными способами, и мода на них успела перемениться. Долгое время два вниз, 13→10 и 13→9, считали единственным неудачным из четырёх; теперь чаще всего играют как раз его.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 4-3. ходы: 13→10, 13→9131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Тот самый ход, который сперва считали худшим из четырёх, а теперь играют чаще прочих.

Выбор тут не о вкусе, а о том, во что играть. Два вниз ставят на пункт во внешней доске или на бар-пункт: обе шашки работают на блокаду. Развод ставит на якорь в чужом доме — заднюю шашку ведут на двадцать первый или двадцатый пункт, вторую приводят на девятый, и дальше играют на удержание, которое проще вести ровно.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 4-3. ходы: 24→21, 13→9131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Развод с прицелом на якорь: задняя шашка идёт на двадцать первый пункт, вторая — на девятый.

Есть и третий способ — шагнуть обеими задними сразу; его считают уместным, когда вы ведёте в матче.

5-1

5-1 в партии до одной победы имеет два основных хода: 24→23 с 13→8 либо 13→8 с 6→5. Первенство современное мнение отдаёт разводу.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-1. ходы: 24→23, 13→8131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Пятёрка приводит шашку на восьмой пункт, единица трогает заднюю.

Подставка чуть слабее и рискует заметно больше — единица оставляет шашку под прямым ударом, и такое применение единицы называют неудачным.

Белые — на пункте 24: 2, 13: 5, 8: 3, 6: 5. Чёрные — на пункте 19: 5, 17: 3, 12: 5, 1: 2. Зары: 5-1. ходы: 13→8, 6→5. отмечены пункты: 5131415161718192021222324121110987654321Внешний двор чёрныхДом чёрныхВнешний двор белыхДом белых

Та же пятёрка ведёт шашку на восьмой пункт, но единица ставит шашку на пятый — и оставляет её под прямым ударом.

Подставку всё же берут, и сознательно: она ведёт к осложнениям, в которых рассчитывают ошибаться реже соперника. А вот бежать этим броском на восемнадцатый пункт в современной игре не считают вариантом вовсе.

Ответ на чужой дебют

Своя тема, намеченная лишь в общих чертах: при ответе на дебютный бросок соперника держатся базовых принципов, а конкретика зависит от того, что он сыграл. Один принцип на раннем этапе верен почти всегда: бить чужой блот, если бросок это позволяет. Второй — отвечать на то, что соперник сыграл, а не на общий план: на чужой прыжок влюблённых, например, обычно разводят задние шашки, чтобы сохранить контакт и поднять шансы побить следующим ходом. Заучить все ответы, как пятнадцать первых бросков, уже не выйдет — позиций слишком много, и работают здесь принципы, а не память. Одно исключение точное и не про шашки: в партии после Кроуфорда отстающий обязан удваивать немедленно, первым же ходом.

Счёт матча тоже меняет выбор дебюта: ведя в счёте, избегают дебютных ходов с повышенным риском отдать гаммон и предпочитают более спокойные варианты.

Общая картина планов партии — на странице стратегии, а как заканчивается партия — на странице вывода шашек.

Статья была полезной?

Комментарии

Будьте вежливы. Ссылки в комментариях мы не поддерживаем.