Backgammon programları: XG, GNU ve insanlardan daha iyi neler yapabilir?

Backgammon ile de satrançla aynı şey oldu, sadece daha sessiz ve daha erken: program herhangi bir insandan daha iyi oynuyor. Bu bir görüş değil, ölçülmüş bir gerçektir. En iyi programlar — eXtreme Gammon (XG), GNU Backgammon ve Snowie — uzun mesafede hem maçlarda hem de serbest oyunlarda en güçlü insanları yenebiliyor.

Bundan çıkarılan sonuç, oyunu değil, öğrenme yöntemini değiştirir: kendi oyunlarını programla incelemek antrenörün yerini aldı. Aşağıda programların kendisi var.

Onlar ne kadar güçlü?

Sinir ağı, değil de aşırıya kaçma. Backgammon programının gücü, uzun süren eğitim sonucu elde edilen sinir ağı ağırlık tablolarında yatmaktadır. Bu tablolar olmadan aynı program, yeni başlayan bir insandan daha iyi oynamaz.

Buradan beklenmedik özellik: botun rakibini bilmesine gerek yok. Snowie ve GNU, karşıdakini bilmeden dünya sınıfı oyun oynarlar.

Nöron ağı özellikle iyi olduğu yerler: pozisyon değerlendirmesi ve strateji. Daha zayıf olduğu ise teknik pozisyonlarda: örneğin, rakip çapanın evine pul koyarken. Bu gerçeğin tersi de vardır: Mike Corbett’in derlediği problemler, hatta Snowie’nin bile yanlış çözümlediği kadar zordur.

XG, GNU ve Snowie: Aralarındaki Farklar

XG — dünya standardı. Analiz için mutlak referans noktasıdır: mevcut tüm programlar arasında oyun gücü ile açılış hızı oranı en iyi olanı ve en iyi oyuncular her oyunlarını ona göre kontrol ediyor. XG’ye karşı “sıfır hata” ile oynanan oyun, herhangi bir insan ölçüsüne göre kusursuz bir oyun demektir.

GNU, Snowie’yi geçti. Snowie uzun süredir güncellenmiyor ve GNU seviyesi onu geride bırakıyor. Dört yarı hamle derinliğindeki değerlendirme, GNU’da genellikle Snowie 4.5’ten daha doğrudur. GNU, pozisyonlarda daha da sert: GNU’daki “ileri” seviyesi, Snowie 4’teki “uzman” veya “dünya sınıfı” seviyesine kolayca eşdeğerdir.

Aynı zamanda detaylarda da farklılık gösterirler ve bunu bilmek gerekir: bir pozisyonda GNU, Snowie’den çok daha küçük bir avantajla 6/3, 13/11 hamlesini tercih eder ve Snowie’nin bu tercihine bir pozisyonel nedeni vardır — sekizinci ve yedinci hanede bırakılan inşa edici pul. Snowie’nin başka bir pozisyonda kısa analizleri, 24/23, 13/10 hamlesinden sonra iki katlamamanın uygun olduğunu, ancak diğer iki hamleden sonra iki katlamaya devam etmenin gerekli olduğunu gösterir.

Bunu nasıl kullanırım

Sıra basit:

  1. mümkün olduğunca çok oyun oynamak, özellikle güçlü bir programla oynamak — etkisi çok yüksek olarak nitelendiriliyor;
  2. oyunlarınızı XG, Snowie veya GNU’ye oynadıktan sonra yüklemek — bu çevrimiçi platformlar bunu mümkün kılmaktadır;
  3. yürütmenin eşitlik değerini okumak, bilgisayarın hamlesinin nedenini anlamak ve kendi hamlenizle karşılaştırmak;
  4. eşitlik değerinin nerede kaybedildiğini görmek — program her hamle için bunu göstermektedir.

Ana oturumların ardından yapılan analiz gelişmeyi belirgin biçimde hızlandırır ve herkese açıktır: yazılım analizi pahalı bir antrenör olmadan bağımsız gelişim sağlar.

Mobil sürüm. XG Mobil’de güçlü bir sinir ağı yapay zekası, pozisyonların derin analizi ve hata gösteren ve en iyi hamleleri öneren bir rehber modu bulunuyor — bazen deneyimli bir oyuncunun düşünmediği hamleleri bile. Ciddi bir öğrenme için en güçlü seçenektir, tek bir çekinceyle: iOS hâlâ en kararlı seçenek olmaya devam ediyor, Android’de erişim tutarlı değil.

Programın Sağlamadığı Şeyler

Bir sınırlama diğerlerinden daha önemlidir. Uzman seviyesi programı doğru cevabı sayı olarak verir — ancak bu hamlenin neden doğru olduğunu sözcüklerle açıklamaz. Sayılar kendiniz okumak zorundasınız, ve bunlardan anlayış otomatik olarak çıkmaz.

Buradan yukarıdaki pratik tavsiye çıkıyor: “değerlendirmeyi görmek” değil, eşitliği okumak, nedenini anlamak ve kendiyle karşılaştırmak.

İkinci sınırlama — insan rakip ile ilgili. Bu şöyle ifade edilir: insan faktörü, hem bizim hem de rakibimizin XG olmadığını bilmek. Programa göre en uygun oyun, zayıf bir oyuncuya karşı her zaman pratikte en uygun olmaz.

Edebiyatta ne değişti

Modern kitaplar, XG ve GNU analizleriyle birlikte, daha eski metinlerden daha doğru bir şekilde hazırlanmıştır — ve bu, sadece nazik bir ifade değil: program, bir kitap kadar her pozisyonu daha doğru analiz eder, çünkü kitap analiz edilmiş örnekler sunar, program ise pozisyonu doğrudan sunar. Bill Robertie, sinir ağlarının sonuçlarını oyununa entegre eden ilk kişilerden biri olarak kabul edilir.

Oyunun analizinden bahsetmek için strateji sayfasına, her pozisyonda programların gösterdiği puan sayısından bahsetmek için ise sayım sayfasına.

Bu makale yardımcı oldu mu?

Yorumlar

Saygılı olun. Buradaki bağlantıları biz onaylamıyoruz.