Uzun Tavla’da çit nedir ve neden Backgammon’da olduğundan daha güçlü, strateji sayfası’da anlatılmıştır. Burada ayrıntılar: kaç pul gerekli, nereye konulmalı, çit nelerle zayıf ve nasıl kırılmalı.
Çit, bir yığın pul değil, ardışık hanelerdir
Uzun Tavla’da bir hane sadece bir pulu tutar: yemek mümkün değildir ve ikinci pul da güvenliği artırmaz. Bu yüzden “dört pulun kapanışı”, bir hane üzerinde dört pulun bulunması değil, birbirine bitişik dört hane üzerinde birer pulun bulunmasıdır.
Buradan kaynaklanan fiyat: her bir hane, diğer işlerden alınan pul ile ölçülür. Altı puldan oluşan bir hane, yerinde duran kuvvetlerinizin neredeyse yarısına karşılık gelir.
Ölçek: Ne kadar pul, çitleri tehlikeli hale getirir
Ölçek burada nettir ve komşu basamaklar arasındaki fark niceliksel değil, nitelikseldir.
Üç pul — hâlâ tehdit değil
Rakip için üç puldan oluşan bir engel ciddi bir tehdit oluşturmaz. Ancak doğru yerde ve başka bir engelle ya da başka bir avantajla birlikte konulduğunda oldukça işe yarar. En faydalı olduğu durumlar oyunun başlangıcında ve rakibin evinde olur.
Üç hane boş, ve rakip yine de altıdan üç sayı ile başa çıkıyor.
Dört pul — endişe sebebidir
Dört puldan oluşan bir engel, zaten rakibin endişe etmesi için yeterli bir sebep. Gücü, konulduğunda rakibin başında kaç pul kaldığına bağlıdır: ne kadar fazla, rakibe o kadar kötü.
Aynı çit, doğru yerde konulduğunda oyunu değiştirir. Dört dolu hane rakibin baştan 3, 4, 5 ve 6’ya hamle yapmasını engelliyorsa, bu yaklaşık %70 ihtimalle Mars’a neden olur. Bu pozisyonun şeması strateji sayfasında.
Çitler genelde oyunun başında, rakibin baştaki hamlelerini kapatmada en etkilidir. Baş haneler kapatıldığında, serbest pulu uzaklara hareket etmek zorunda kalır ve kovalar için “yollar” açma imkanı neredeyse kalmaz.
Beş pul çok tehlikeli, ama kesin değil
Beş puldan oluşan bir engel neredeyse her yerde tehlikelidir. Evde bu engel körlüğe dönüşür — aşılması imkânsız hâle gelir. Başkasının başında durduğunda rakibine tam olarak bir sayı bırakır ve bu «bir sayı» tam olarak onun zayıflığıdır.
Beş ardışık kapalı hane. Rakibin başına bir altı kalır — ve onu kapalı hane üzerine çıkarır.
Buradan konunun en pratik düzeltmesi: sadece kapanış hanelerini değil, onun ardından gelen hane de kapatılmalıdır. Beş puldan oluşan kapanış, başarılı bir kapanışa karşı savunmasızdır: rakip kapanışın önünde yeterince pul biriktirirse, altıların kapanışı tüm avantajı minimuma indirir ve bazen de onu öne geçirebilir. Kapanışın ardından gelen hane kapatılırsa bu kaybı ortadan kaldırır.
Altı pul — Mars, eğer kurallar izin veriyorsa
Altı pulun düşmanın evinde ya da kendi evinde birbirine bitişik durması, rakibin sadece bir mucizeyle kaçabileceği Mars anlamına gelir. Altı pulun tam olarak birbirine bitişik durması onun için tüm puanların kaybı—yüzde yüz.
Ancak kurallar burada bir sınır koyar ve bu sınır önemlidir: Rakibin önünde bir pulu olmadığı sürece, altı pulun sürekli bir sırayla yerleştirilmesi yasaktır. Detaylı bilgi için kurallar sayfasına. Pratikte bu, en az bir rakip pulun geçmesi durumunda, altı puldan oluşan kapanık duvarın geçerli olabileceği anlamına gelir — ve bu pul, rakibin tek umududur.
Altı hane sırayla, rakip başından hiçbir sayı ile ayrılamaz. Çit geçerli çünkü bir pulun ileri gitmesiyle geçerli.
Çit, sürekli olmayabilir
Önemli ince ayar: çit, çalışmak için sürekli olmak zorunda değildir. Sadece bir hamle boşluğu bırakabilir — ve bu durumda neredeyse aynı kadar iyi olur. Çit tam değilse, rakibin kaybı, onu geçebilme sayısı kadar hesaplanır ve bu sayfanın tüm kuralları körlük çitleri için de geçerlidir.
Nereye yerleştirilmeli: saldırı mı, savunma mı
Çitler yerine göre ayrılır ve bu ayrım, ne için oynadığınızı belirler.
Başkasının başı — saldırı. Başarılı olursa mars getirir: rakip bir pulu bile çıkaramaz.
Yabancı evin duvarı savunmaya yarar. Başarılı olsa bile sadece normal bir zafer getirir — normal. Rakibin pulunu eve getirmesini engeller ve onu girişte puan kaybetmeye zorlar.
Bunun, savunma çiti gereksiz olduğu anlamına gelmediğini unutmayın. Bu, rakibin hareket sayısında ciddi bir eksiklik yaratır ve saldırı kurmayı kolaylaştırır; yani bir hazırlık görevi görür. Çiti genellikle zaten rakip evde duran bir çitin koruması altında inşa edilir.
Ve tersi yön: başkasının başı üzerindeki noktaların ele geçirilmesiyle ilgili söylenen her şey, kendi savunmamız için dikkate alınmalı ve aynı stratejik noktaları kendi başımızda da bloke etmeliyiz.
Nasıl yapılır
- Kendi pulunuzla bitişen haneyi işgal edin. Seçim varsa, bir çit ile birlikte olan, ayrı duranınkinden daha iyidir.
- Çit, bitişik olmayan pul ile de inşa edilebilir. Çite bitişik olmayan pul ile çit tamamlamak ayrı bir tekniktir: bu, zaten çitin sağladığı avantajı artırır.
- Uçlarda pul birikimini artırın. Bu, düşen sayıyla veya kush ile çit üzerinden geçmek için elinizde bir pulunuz olması için gerekir — çit hem sizin hem de rakibinizin yolunu engeller.
- Yavaşça inşa edin. Önce üç dört hane sırayla, ve pulunuzu boşluklara yakın tutun.
- Geleceğe göre çit uzatmaktan kaçının. Bir sonraki başarısız atışta inşa ettiğiniz çitin neredeyse tamamını sökmek zorunda kalırsanız, şimdilik çiti genişletmeyin.
Bir de hareketli prime vardır — dört ila altı hane boyunca uzanan ve kilitli pulları serbest bırakmadan kendi evine doğru ilerletilen bir engel. Bu, aynı çitin başka bir açıdan adlandırılmışıdır: kendi gelişmeni sürdürürken rakip pulları duvarın arkasında tutmak.
Hareket Eksikliği ve Eksiklik
Bu, çitin görünüşünden daha güçlü olmasının ana sebebidir. Her çit, rakibin hamlelerinde bir eksiklik yaratma aracıdır ve aynı zamanda sizin için hamle rezervinizdir: çitin içinde birçok seçenek bulunur ve sizin için çıkmaz bir pozisyona itmek zordur. Çit, seçici bir eksiklik yaratmayı kolaylaştırır — bu da rakibin yetersiz kaldığı sayıdır.
Bunun da bir gereği var. Çit, bir şeyle tutulmalıdır. Çalışması için, tahtanın diğer kısmında rakibinizin sizinle kıyaslanabilir sıkıntılar yaratmaması gerekir ve sizde yeterli hamle rezerviniz olmalıdır. Hamle rezervi olmayan çit kendiliğinden çözülür.
Özellikle “çit savaşı” sırasında ve önemli bir haneyi tutmaya çalışırken hamle yetersizliği daha belirgin olur.
Dışarıdaki çit ile nasıl mücadele edilir
- İlk ve ikinci hane sınırı üzerinde durun. Bu ana ilkedir: ikinci hane özel bir öneme sahiptir ve mümkün olduğunda her zaman bu haneye yerleşilmelidir.
- Sınırın önünde toplanın. Sınırın önünde yığılmış pul, gerekli sayının gelmesi veya kaptığınızda sınırı aşmanızı sağlayacak şeydir.
- Uzaktaki puldan başlayın. Sınır tarafından “tutulan” pulu açarken, genellikle uzaktaki puldan başlayın — çok nadir istisnalar dışında.
- Karşı tehdit arayın. Rakibiniz başınızın önünde Mars sınırı kuruyorsa ve engelleyecek bir şeyiniz yoksa, bazen onun için sizin sınırınızdan daha tehlikeli bir tehdit oluşturmak mümkün olabilir. Eğer rakip başınızdaki pulaları engelliyorsa, onun evinde tehlikeli bir sınır kurun.
- Ne zaman yeniden yapılandırılacağını bilin. Eğer rakibiniz pulalarını sınırın ötesinde evinize girmeye başladıysa, sınırı hemen yeniden yapıslandırın ve tüm pulalarla geri çekilmelisiniz. Eğer rakip evinin üst hanelerinde Mars sınırınıza karşı bir toplu sınır kurduysa, sizin sınırınız evinize taşınmalı ve ona baştan üst hane yolu açılmaktadır.
- Anlamsız bir engelleme yapmayın. Rakibinize altı hane hareketini kapatmak genellikle anlamsızdır: o, kendi başında toplanır ve altı hanelik hamlelerine çok sayıda sahiptir.
Çit — şansın avantajını kaybetmek için rakibin büyük bir puan avantajını kesmenin neredeyse tek etkili yolu. Bu, oyunun ağır topçusudur ve stratejisinin iyi bir yarısıdır.
Yorumlar